Secondorb

Új jelszó kérése Regisztráció
Szerver: Felhasználónév: Jelszó: Belépés:
Aranyvásárlás
Játékleírás
Fórum
Információk
Építések

VÁROSKÉP
KÖRNYÉK
TÉRKÉP
TÁRGYAK
FELTÖLTÉSEK
RANGLISTÁK
JÁTÉK, CSATA
ÜZENETEK
CHAT
PIAC
PÉNZÜGY
AJÁNDÉKOK
CSOPORT
TESZTKÉRDÉSEK
PROFIL

Játékleírás

A közeljövoben…
A föld túlnépesedett, kimerüloben az eroforrásai, ezért mindenki arra készül, hogy más bolygókon próbáljon szerencsét. A technikai fejlodés azonban szerencsére lehetové tette, hogy a tudósok új, lakható bolygókat fedezzenek fel, amelyekre korszeru urhajókkal és teleportok segítségével telepesek érkezhessenek. A földlakók új bolygókat tesznek lakhatóvá és urhajóikon egyre többen érkeznek, hogy kolóniákat alapítsanak. Ezeken a bolygókon viszont a földinél keményebb az élet, aminek a feltételeit meg kell teremteni. Növényzetet kell ültetni, bányákat kell építeni, településeket kell alapítani, infrastruktúrát kell kiépíteni, vizet kell találni, stb. A játékosok irányításával az új bolygókon új városok születnek, melyek teljesen a tulajdonosuk ízlése és lehetoségei szerint épülnek. A városok építését végezhetjük egyedül, de segítenek benne a többi játékosok is, de pénzért kérhetünk segítséget a földrol is. A játék során a virtuális énünk segítségével van lehetoségünk az új bolygón élni. A megjelenésünket magunk alakíthatjuk ki, a tárgyainkat magunk szerezhetjük vagy vásárolhatjuk meg. A környezetünket is magunknak kell kialakítani, de megtekinthetjük mások településeit, épületeit is.
Egy adott települést kialakíthat több játékos is együttesen, de mindenki építhet önállóan is, illetve csoportokba szervezodve közösségek is kialakíthatók.

Ha érdekel a játék
Ha valaki kíváncsi arra, hogy miként néz ki egy új bolygó, azt regisztráció nélkül is megteheti. A weben szörfözok tehát megnézhetik az összes várost, sétálhatnak azok utcáin, megtekinthetik az épületeket. Építeni azonban csak az tud, aki regisztrál is a játékba. A regisztráció és a játékban való részvétel ingyenes. A regisztráció elott mindenképpen olvassuk el a játékszabályokat, mert azok elfogadása feltétele a regisztrációnak.

Regisztráció
A regisztrációt a jobb felso sarokban lévo Regisztráció feliratra kattintva indíthatjuk. Itt adjuk meg adatinkat és fogadjuk el a feltételeket. A leendo helyünket megadhatjuk magunk is a térképen, de a gépre is bízhatjuk sorsunkat. A regisztráció az aktiváló e-mail elolvasásával és az azon lévo linkre való kattintással véglegesítodik.

Lehetoségek regisztráció után
Bárki ingyen regisztrálhat, ezért a választott bolygón kap egy 1024 egységnyi területet, egy kisházat, egy búzamezot, egy kisüzemet, egy kofejtot, és négy egységnyi utat, illetve az építések megkezdéséhez szükséges nyersanyagot és ezüstpénzt. Ezen felül valamennyi adatot is tárolhat a rendszeren, amely a saját avatarjának és objektumainak tárolását biztosítja. Ha valaki terjeszkedni akar, több tárgyat kíván elhelyezni, úgy virtuális pénzért vehet, vagy bérelhet magának további területet vagy tárgyakat. Természetesen az alapjátékért nem kell fizetni, a játék szinte minden funkcióját és lehetoségét ingyen is élvezhetik a játékosok. A játéktér tehát ingyenesen bejárható, élheto, ott tevékenység végezheto, alapveto dolgok építhetok. Néhány extra, többletjogokat biztosító funkcióhoz viszont virtuális pénz szükséges, amely a játék során megszerezheto, vagy valódi pénzért megvásárolható.
(Az ingyenes részen túli befizetések országtól függoen történhetnek egyszeru bankátutalással, bankkártyával, PayPal-lel, Moneybrokerrel, kódkártyák megvásárlásával, vagy emelt díjas SMS-el.) A virtuális pénz vételi és eladási árfolyama a játék során folyamatosan változik, alakul. A játék tehát játszható ingyen idotöltésbol, pénzért hatékonyan, de a késobbiekben akár pénzt is kereshet* vele a játékos, ha fejleszt, mások számára szükséges dolgokat végez, vagy reklámokat néz meg.
A játékban különféle aljátékok is játszhatók. Például játszhatunk egymással amobát vagy 4-et egy sorbant, vetélkedokön vehetünk részt, stb.
A játéktér és a játék maga is állandóan változik, mivel a játékosok folyamatosan építik, módosítják azt.

A játéktér
A játéktér szerverenként egy kétdimenziós, X és Y koordinátában is 0-16383-ig terjedo átlós háló, melynek minden egyes négyzete egy önálló terület. Minden egyes négyzetébe egy épület, egy út vagy bármilyen más infrastruktúra építheto, de lehet üres is.
A játékosok regisztráció nélkül bejárhatják a játékteret és megnézhetik a városokat, regisztrált játékosok területet kapnak és ott építkezhetnek is.

Nyelv
Mivel a játékot számos országból játszhatják, a játékban használt nyelvet a bal felso sarokban lévo zászlókra kattintva tudod kiválasztani.

Felügyelet
A játékszabályok betartását a játékmanagerek felügyelik. A játékmanager a szabálytalanul játszó, a játékba nem illo elemeket feltölto, többi játékost megsérto, vagy egyéb okból szabályszego játékost adott idore felfüggeszthet. Felfüggesztés esetén a játékos a saját városában nem építkezhet, nem kereskedhet, pénzügyi muveleteket nem végezhet, csak a chat és üzenetküldo funkciókat használhatja.

Hogyan zajlik az élet a második bolygón
A játékosok a területükön háromféle dolgot termelhetnek: gabonát, ipari terméket, és bányaterméket. Ezekbol ezüstpénzt úgy szerezhetünk, hogy adót vetünk ki. Az adó mértéke 0-40% közt lehet, de a magasabb adó csökkenti a termelést is. (Az adó mértékét a PÉNZÜGY menüben állíthatjuk be.) A megtermelt nyersanyagokat felhasználva újabb épületeket építhetünk, melyek tovább növelhetik a termelést. A városunkban annál több ember fog lakni, minél több házat építünk és minél több munkahelyet teremtünk. A lakosoknak azonban enniük is kell, ezért ne felejtsünk el gondoskodni a megfelelo mezogazdasági termelés biztosításáról. Ha egyensúlyban tartjuk a gazdaságot egészségesen fejlodni fog városunk. Ha azonban valamit jobban fejlesztünk, vagy valamit elhanyagolunk, gondjaink lehetnek. Fontos tehát a fejlesztések során az alábbi szempontok szem elott tartása:
  • A magas adók, a rossz közlekedés, a hiányos, víz és energia ellátottság, a munkanélküliség és a munkaerohiány egyaránt csökkenti a termelést.
  • Munkanélküliség akkor lesz, ha a munkahelyek száma kevesebb a lakosság felénél.
  • Munkaerohiány akkor lesz, ha több munkahelyet teremtünk, mint amennyi lakosunk van.
  • A víz és a villamos energia hiány esetén automatikusan elcserélodik a szomszédos városokkal, de kompenzálható a jó vagy rossz közlekedéssel is.
  • Maximum csak annyi terméket tudunk eltárolni, amennyit a raktár, magtár és tárolókapacitásaink biztosítanak.
  • Adott népességek elérésekor bizonyos épületek megépítése szükséges (bolt, iskola, temeto, korház, rendorség, stb.). Ha ezeket az épületeket nem építjük fel romlik az ellátottság és ez csökkenti a termelés hatékonyságát is.
  • Az épületek állaga idovel romlik, ezért azokat idovel fel kell újítani. 100 nap elteltével naponta 1%-kal csökkenti a termelést is. A felújítás százalékban megadott mértékben végezheto, költsége tizede az építés költségének. A felújítás elmulasztása azonban sokkal rosszabb, hiszen 200 nap után rommá válhat az épületünk.

    Hogyan kezdjük el
    Az elején javasolt néhány további tanyát, búzamezot, kofejtot, üzemet és utat építeni. Ez után nekiláthatunk a víz és villamosenergia ellátás megoldásának is. Késobb továbbfejleszthetjük épületeinket, és ahogy egyre nagyobb lesz a termelésünk, egyre komolyabb épületeket építhetünk. Az épületek és utak elhelyezésével azonban legyünk elorelátók, mert ha utólag derül ki, hogy rossz helyre építkeztünk, a bontás is pénzbe kerül. A város fejlodésével bizonyos lakosságszám felett szükségessé válnak olan épületek is, mint kórház, iskola, rendorség, stb. Ha ügyesen gazdálkodunk, úgy pár hónap elteltével már nagyon komoly épületeket, akár felhokarcolókat is építhetünk. Mindeközben ne felejtsük el gondoskodni a karbantartásról és városunk csinosításáról sem. Egy város ugyanis nem attól lesz kedvelt, hogy nagy, hanem attól, hogy mekkora a vonzereje. Egy gyár például csökkenti, egy park pedig növeli a vonzerot.

    Épületek és változatok
    A játékban többszáz féle épület építheto, melyek többféle szereppel bírnak és eltéro építési és termelési adatokkal rendelkeznek. Egy-egy épülettípus megjelenése szintén többféle lehet, azonban ezen épületek ettol függetlenül azonos épületként funkcionálnak. Az azonos épülettípuson belül a megjelenési kép szabadon és minden költség nélkül megváltoztatható. A megjelenési képek száma VIP felhasználók esetén sokkal több. A megjelenési kép adott esetben lehet saját magunk által készített kép is.
    Az épület alá infrastruktúra (víz, villany, metro) építése is lehetséges.
    Az épületek lebonthatók, ennek azonban költségvonzata is van.

    Építések
    Építeni értelemszeruen csak a saját városunkban tudunk, ott is csak üres helyre. Ha olyan helyre szeretnénk építeni, ahol már áll egy másik épület, úgy azt le kell bontani.
    Építéshez kattintsunk a kívánt területre (ha nem tudjuk kiválasztani, mert takarja egy másik ház, úgy használjuk a tárcsa melletti úthenger funkciót), majd a megjeleno panel bal alsó sarkában válasszuk az építés funkciót. A listában megjelenik az épület neve, költsége, építési ideje és képei. Kattintsunk az építendo épület vagy mezo képére.
    Egyszerre csupán két brigád tud építeni, tehát továbbiakat csak akkor lehet, ha a korábbi építkezések befejezodtek, vagy aranyért további brigádokat fogadunk fel. (Aranyért felfogadható további három építobrigád is, így egyszerre akár öt építkezést is végezhetünk.)
    A folyamatban lévo építkezéseket a városkép feletti építések mezoben láthatjuk.
    Építést törölni az építés sora elotti X-szel lehet.
    Egyes épületek további szintekre is felépíthetok, ekkor rákattintva az Átépítés funkciót kell választanunk.
    A felépített épület adott mennyiségu ezüstért lebontható, vagy megjelenése ingyenesen megváltoztatható. VIP jogok esetén az alapkészleten kívül további épületmegjelenések is kiválaszthatók.
    Egyes épületek felépítéséhez különféle tárgyakra lehet szükség, ezeket mások városában az épületekbe belépve tesztkérdések megválaszolásával lehet megszerezni.
    A terület vagy épület alá víz, villany és metró is építheto, illetve bizonyos épületek esetén szükséges is építeni. Ezt a panel közepén, az infrastruktúra felsorolása mellett lévo Építés feliratokra való kattintással kezdeményezhetjük.
    Az épület az építkezés befejeztével kezd el csak termelni.

    Tárgyak
    A játékosok a játékban különféle tárgyakat gyujthetnek, amelyek szükségesek építkezésekhez, illetve egy egyéb szerepük van. A játékosok a tulajdonukban lévo tárgyakat eladhatják, illetve felhasználhatják.
    Bizonyos épületek és infrastruktúrák felépítésének feltétele, hogy egy adott tárgy (pl. ásó, kombájn, toronydaru, stb.) birtokában legyünk. Ezeket a tárgyakat mások városában, az épületekbe belépve a tesztkérdések helyes megválaszolásával szerezhetjük meg, de ha valamely más játékos eladja a sajátját, úgy a piacon is beszerezhetjük.

    Nézetek
    A játékteret többféle módon is megjeleníthetjük:
    • Városkép: teljes épületmegjelenítés a központ körüli minden épület kirajzolásával
    • Infrastruktúra: a város alatt épített víz, villany és metróhálózat megjelenítése
    • Környék: a város és körülötte lévo városok egy részének egyszerusített megjelenítése
    • Térkép: a környezo terület 32x32-es blokkjainak és tulajdoni viszonyainak megjelenítése

    Navigáció
    A játéktérben mozogni a következo módon lehet:
    • Tárcsa belso nyilaival nyolc irányban 1 egységenként
    • Tárcsa külso nyilaival nyolc irányban 10-20 egységenként
    • A ház gomb minden nézetben a saját város középso koordinátájára való ugrást végzi.
    • Ranglistán kiválasztva az adott várost, a város középso koordinátájára ugorhatunk.
    • Teleportok használatával elore megadott koordinátára ugorhatunk.
    • Koordináták beírásával tetszoleges koordinátára ugorhatunk.

    Épületbe való belépés
    Az épületekbe csak regisztrált játékosok léphetnek be az épületre kattintva
    Belépéskor megjelenik az épületbelso, a tulajdonos neve és avatarja, az épület adatai és állapota.
    Saját tulajdon esetén lehetoségünk van építeni, lebontani, megjelenést váltani, infrastruktúrát építeni, karbantartani, stb.
    Más épületébe való belépéskor annak megtekintésén túl lehetoségünk van ellene támadást kezdeményezni, a belso képre kattintva tárgyakat keresni (ezek szükségesen az építkezésekhez), illetve kérdésre válaszolni ezüstért.

    A menüpontok funkciói:
    • Városkép: Itt tekinthetjük meg az aktuális pozíción lévo város normál képét.
    • Infrastruktúra: Ezzel a gombbal nézhetjük meg a város alatt elhelyezkedo infrastruktúrát (víz, villany, metro)
    • Környék: Ezzel a gombbal a város környékét nézhetjük meg úgy, hogy az épületek nem látszanak, csak az, hogy az adott koordináta beépített-e, illetve hogy mivel.
    • Térkép: A környezo terület 32x32-es blokkjait és tulajdoni viszonyait nézhetjük meg.
    • Ugrás: Ha felveszünk kedvenc városokat, akkor itt lehet azokra gyorsan átugrani.
    • Tárgyak: Itt nézhetjük meg és használhatjuk fel a saját tulajdonban lévo talált tárgyainkat.
    • Feltöltések: Itt tudunk feltölteni egyéni épületkülsoket és épületbelsoket.
    • Ranglisták: Itt tekinthetjük meg a ranglistákat.
    • Csata: Itt kezdeményezhetünk csatákat, játékokat (amoba, 4-et egy sorba, teszt, stb.) ezüsttért ellenségekkel, illetve itt támadhatjuk meg mások városait, valamint itt nézhetjük meg harci egységeinket.
    • Üzenetek: Itt lehet üzenetet írni és beérkezett üzeneteket olvasni.
    • Chat: Itt tudunk chatelni mindenkivel vagy a csoportunk tagjaival
    • Piac: Itt tudjuk eladni, elcserélni termékeinket, nyersanyagjainkat, harci eszközeinket, tárgyainkat, feltöltött épületbelsoinket és külsoinket, valamint itt tudunk ilyeneket vásárolni másoktól.
    • Pénzügy: Itt állíthatjuk be az adókat, illetve itt vásárolhatunk további plusz lehetoségeket, szolgáltatásokat.
    • Ajándékok: Ezzel a gombbal van lehetoség valódi ajándéktárgyakra licitálni.
    • Csoport: Itt tudjuk kezelni csoporttagságainkat.
    • Tesztkérdések: Itt lehet új tesztkérdéseket írni, illetve mások kérdéseit ellenorizni.
    • Profil: Itt tudjuk ellenorizni, illetve módosítani saját adatainkat.

    Ranglisták
    A játékosok helyezéseit a ranglistákban tekinthetjük meg. Alapesetben a legvonzóbb városok listája jelenik meg, de készül lista a legtöbb lakossal rendelkezo városokról, a legtapasztaltabb játékosokról, a leggazdagabb és a legnépesebb csoportokról is.

    Pénzrendszer
    A játékban kétféle pénz, illetve háromféle nyersanyag használható. A játék során arany nem keletkezik, csak valós pénz befizetésével. Aranyért viszont lehet a piacon adásvételeket bonyolítani. Az ezüst adókból eloállítható, de egyes építmények „termelnek” is ezüstöt, illetve ezüstöt lehet szerezni csatákkal, illetve találni a kérdések megválaszolásával.

    Termelés
    A játékban a háromféle nyersanyag termelheto. Mezogazdasági, ipari és bányatermék. Ezeket búzamezokkel, farmokkal, üzemekkel, gyárakkal, kofejtokkel, bányákkal, stb. lehet termelni.
    A megtermelt termékek adott százalékát adóként behajtva automatikusan ezüstre válthatjuk. (Ez alapesetben 15%, de módosítható.)
    A mezogazdasági termékek arányos részét a lakosság elfogyasztja.
    A lakosok száma a házak férohelyétol és a munkahelyek számától függ.
    A termelési hatékonyság csökkenhet, ha nagy a munkanélküliség, munkaerohiány van, hiányos az úthálózat, vagy nem elegendo a víz vagy áramellátottság.
    A megtermelt termékek korlátlan mértékben nem halmozhatók fel, a magtár, raktár és tárolókapacitások meghatározzák a maximálisan tárolható termékmennyiségeket.

    Csoportfunkciók
    A játékosok egymás közt csoportokat hozhatnak létre, amely csoportokban eredményesebben tudnak játszani. A csoportok szervezése során egy felhasználó max. három csoportnak lehet tagja és egy csoport max. 100 tagból állhat.
    A csoportok pénzügyileg is különválnak az egyes játékosoktól. A csoport adót is szedhet a tagjaitól (0-5%), amely a csoportvagyont növeli. A csoportvagyonnal csak az arra jogosult személy rendelkezhet.
    Egy csoportban a tagok rangokat kaphatnak, melyekhez további jogosultságok is rendelhetok.

    Piac
    A játék egyik igen fontos eleme, hogy a megtermelt nyersanyagokkal, illetve a talált, eloállított, elrabolt, vagy feltöltött tárgyakkal kereskedni is lehet.
    Eladásra felkínálható adott mennyiségu mezogazdasági, ipari, vagy bányatermék, ezüst és arany, melyért adott mennyiségu mezogazdasági, ipari, vagy bányatermék, illetve ezüst vagy arany kérheto.
    A piacon harcieszközeinkkel és saját feltöltött épületképeinkkel is kereskedhetünk.
    A piacon lévo termékek szurésére, válogatására csak a VIP jogokkal rendelkezo felhasználók jogosultak.
    Alapesetben minden játékos két piaci pulttal rendelkezik, ha egyszerre több dolgot kíván árulni, úgy aranyért vásárolhat további pultokat.
    A piacon eladott áruk után a rendszer adót számol fel, amely adót a vevonek kell megfizetni. A VIP joggal rendelkezo felhasználók esetében az adó kevesebb.

    Csaták
    A játékban intelligencia és fegyveres csatára van lehetoség.
    Fegyveres csatát csak akkor lehet játszani, ha mindkét félnek be van kapcsolva a harci üzemmód.
    Intelligencia-csaták esetén a játékosok egymás ellen játszanak valamilyen logikai játékot vagy tesztkérdésekre válaszolnak. A csata tétje a kihívó fél által meghatározott ezüst. Csak önkéntesen játszható úgy, hogy vagy kihívunk egy játékost, vagy feliratkozhatunk a csatázandók várólistájára, vagy pedig választhatunk egy játékost a csatázandók listájából.
    A fegyveres csaták kimenetele a játékosok harci eszközeitol és tapasztalati pontjaitól függnek. Csak akkor játszható, ha mindkét fél esetében engedélyezve van a fegyveres csata üzemmód. A csaták során megtámadhatjuk egy másik játékos adott épületét, illetve teljes városát.
    A játékban lehetoség van harci felderítési tevékenységet végezni, melyek során kikémlelheto az ellenfél.

    Városok megszállása
    A játékban a fegyveres csaták során lehetoség van arra, hogy egy játékos városát megszállás alatt tartson egy másik játékos. A megszállt területek termelésének egyharmadát a megszálló játékos kapja. A megszálló játékos a megszállt városban saját költségén végezhet építkezéseket, de meglévo épületeket nem bonthat le, csupán úgy, hogy azokat megtámadja.
    A megszállás ideje alatt a harci üzemmódot nem lehet kikapcsolni.
    A megszállás során a másik városban egy üres területen a megszálló csapatok egy bunkert (fohadiszállást) építenek fel, mely fohadiszállás felépítésnek feltétele, hogy
    1) a támadó fél birtokában legyen egy megszállási terv,
    2) a csata után maradó támadó csapat létszáma több legyen, mint a lakosság 10%-a,
    3) a maradék védo csapat létszáma kevesebb legyen, mint a maradék támadó csapat létszámának századrésze.
    4) megszálló csapatok támadáskor megszállási (azaz nem visszatéro) küldetéssel induljanak el.
    Ha megszálló csata és a bunker felépítésének megkezdése közt a védo fél a fenti kritériumok valamelyikét képes megváltoztatni, úgy a bunker már nem építheto fel.
    A megszállás addig tart, amíg a bunker áll.
    A megszállás alól felszabadulni úgy lehet, hogy az ellenséges bunkert a helyi vagy szövetséges csapatok lerombolják.
    Ha a bunkert (csak a bunkert) idegen csapatok megtámadják akkor a megszálló csapatok védoként számítanak, a helyiek pedig sehogy.
    Ha a megszállt várost (teljes várost) idegen csapatok megtámadják akkor a megszálló csapatok védoként számítanak összeadódva a helyi csapatokkal és esetleges támogatásokkal. (A partizánok ilyenkor nem harcolnak.)
    Ha a bunkert a helyi megszállt város csapatai támadják, úgy a csata ellenséges támadás szerint számítódik.
    A bunker állapota napról napra romlik 1-1%-ot. (Ezt nem lehet felújítani.)
    A bunkert a megszálló csapatok lebonthatják.
    Ha a megszálló csapatok létszáma a lakosság létszámának 10%-a alá kerül, a bunkert a megszállt fél is lebonthatja.

    Ajándéktárgy licit
    A játék egyik különlegessége, hogy ezüstért lehet valós ajándéktárgyakra licitálni.
    Licitálni a licitáló egy percre jutó aktuális termelésének egységében lehet, így a az erosebb és gyengébb játékosok is egyforma esélyekkel tudnak licitálni.
    Magasabb ajánlattétel esetén az elozo licitáló visszakapja a tétjét.
    A licitet a záráskor legmagasabb ajánlatot tevo viheti el az aktuális áron.
    A nyertes játékos e-mailben tájékoztatást kap az ajándék megküldésének vagy átvételének módjáról.

    Üzenetek
    A játékosok üzeneteket küldhetnek egymásnak, illetve adott saját csoport összes tagjának.
    A piaci tranzakciók sikerérol szintén üzenetet kap a játékos.
    A régebbi üzenetek automatikusan törlodnek, de a játékos maga is törölheti az üzeneteit.
    A játék során fontos üzeneteket (csatára kihívás, stb.) a rendszer azonnali üzenetben jelzi a felhasználónak.

    Chat
    A játék során lehetoség van egyszeru chat folytatására. A chat során választhatunk, hogy mindenki részt vegyen benne, vagy csak valamely saját csoportunk tagjai.

    Fórum
    A játékosok csoportfórumokat hozhatnak létre, illetve a fórumot külso fórumra irányíthatják. A belso fórum mérete korlátozott.

    Profil
    A játékosoknak lehetoségük van saját adataik egy részének megváltoztatására, illetve saját avatar kialakítására.
    A játékosok megadhatnak helyettest, aki a saját jelszavával beléphet a felhasználóhoz.

    Épületfelújítás
    Minden épület állapota naponta 1%-kal romlik. Az épületállapotok 200%-ról indulnak, és 100% alatt már csökkentik a termelést is. A nullára csökkent állapotú épület rommá válik. Az épületek állapotát felújítással lehet visszaállítani. A felújítás költsége arányosan tizede az építés költségének.

    Végjáték
    Amennyiben a játékosok fejlettségi szintje meghalad egy adott mértéket, a játékmanager dönthet úgy, hogy elindítja a végjátékot.
    A végjáték lényege, hogy egy csoport valamely játékosának fel kell építenie az idogépet, ami egy 5x5-ös mezon helyezkedik el. Az idogép felépítéséhez és elindításához tárgyakat kell beszerezni.
    Az idogép beindítását követoen a szerver minden játékost zárol, majd két hét elteltével a szerver újraindul. A játék zárásakor a játékosok a vásárolt aranyaikat átvihetik új vagy másik szerverre.

    Olvasd el a játékszabályokat (felhasználási feltételeket) is!

    Itt kaphasz információt az épületek adatairól.
    

    Ha nem kapnád meg a regisztrá- ciós e-mailt ellenõrízd a címet és nézd meg a spamek közt is!


    A játék jelenleg tesztüzemben mûködik, tehát még nincs teljesen tökéletes állapotban. Ezt kérjük figyelembe venni és tolerálni. Ettõl függetlenül lehet építkezni, és játszani. A játék egyelõre csak magyar nyelven érhetõ el, a többi nyelvre való fordítás folyamatosan történik.


    Ha valamit nem tudsz, vagy most ismerkedsz a játékkal, olvasd el a játékleírást, vagy nézz bele a GYIK-be!